冒険しようよ!

支援殴りプリ考察

自分が育ててる殴りプリに関する考察とかいろいろ書いてます。一般的な殴りプリに関する考察は他サイトのほうが断然オススメ!まあ「こんなタイプの殴りもいるんだな」くらいの軽い気持ちで呼んでいただければ幸いです。

支援殴りについて

プリは大まかに分けると多彩な支援スキルを駆使する支援型と、強力な攻撃スキル「マグヌスエクソシズム」を使ったME型と、自己ブーストとして支援を使い戦闘に特化させた殴り型と三種類に分かれるかと思われます。 支援殴りはそんな支援型と殴り型の二種類を併せ持つちょっと特殊な型になるかな。 聞こえはいいけど(ステ振りによっては)支援ほどINTに振れなくて純支援には劣ったり、殴りの性能を支援にまわす分戦力が落ちたりとどっちつかずな印象ですが、どっちも楽しみたいって人にはオススメだと思います。 ちなみに支援殴りもAGI型とVIT型とに分かれるようですが、自分はどちらかというとVIT寄りのS>Iバランスタイプについてのいろんなことを書こうと思います。

▲ページトップに戻る

支援殴り?殴り支援?

「支援殴り」も「殴り支援」もどっちも同じような気もしますが、自分としては両者意味は別々だと思ってます。 ちなみに自分は「支援殴り」の方になります。 あくまでも「殴り」がメインなので「支援」もできる「殴りプリ」という風に見てます。 「殴り」もできる「支援プリ」ではない、かなーと。 まあ大人数になると支援しかしてないんだけどね。 ソロやペアだと殴りらしい戦い方もできるかな。

▲ページトップに戻る

STR>INTバランス殴りってどうなの?

こんな珍種を作った理由を簡単に言えば「殴りプリになりたい!でもプリだから支援もしたい!」です。80越えたあたりからようやくまとも狩りできるようになった(ステが完成に近づいた)けれど、もうちょいまともにステ振りしてればもう少し楽に育成できたと思います。

このタイプの場合、AGIに振ってない分「避けない・攻撃速度が遅い」またVITに振ってない分「HP低く被ダメが多い」ので、湧きが多いとどんどん敵が溜まってきて処理できなくなるためソロでの狩場はかなり限られてきます。被ダメは高ヒールでなんとかなるけど複数に囲まれるとヒールしか出来なくなるあたり辛いですね。 STR高くても攻撃速度遅いから「殴る殴るヒール」の繰り返しかな?なんていうかソロでの育成はマゾいです、はい。でもやめられません。だって楽しいよ!

ソロでの狩りは息抜き・気分転換と思えばよいかと。自分の場合は、ソロよりもPTでの狩りがメインになります。そのためにメイス修練を削りTUも削り、サフラ3やSW・サンク7を取りました。しかしこれらを使うにはネタに理解ある仲間がいることがとっても大事。自分は素敵なメンバーに恵まれたGに入ることが出来たから、支援スキルとって良かったと思います。このG入らなかったら転生までサフラ使うこと無かったりしてたかも……。

こうやってみてみると「殴りプリであり支援プリでもある」そして「純殴りにも純支援にも劣る劣化殴り劣化支援」つまりは器用貧乏なタイプではありますが、それってある意味いろんなことが出来て楽しめるタイプなんじゃないかなーと。一つのことに特化したタイプの方が強いと思うけど、やっぱゲームなんだからいろいろ楽しみたいと思うのですよ。キャラに対する愛とそれを生暖かく見守ってくれる仲間がいれば頑張っていけますよ。

▲ページトップに戻る

どんな育成してたの?

現在のスキルがこんな感じ

【ソロの場合(jobカンスト以降)】
アユタヤD2:2体以上に囲まれた場合はバックサンクを張りながら殴る。クラベンはインベで防御下げつつ、LA入れながらクリ狙い。
生体1:主食はリムーバ。ウィレスはインベ3発で落ちる分、クラベンより楽。DOPはマジ以外強敵。特にアコDOPは聖属性なので塩かけると当たらない。
【ペアの場合】
相手ハンター:亀地上で基本トンボのタゲはこちらが取り、共闘を入れながら一緒に殴る。
相手WIZ:火山1・時計4でこちらがタゲを取りつつSGの氷割り。
相手アサ:亀地上ではなるべくこちらがタゲを取り共闘を入れておく。タゲとったペストやトンボは殴る。ウサギは相手がタゲとってから共闘。ニブルも同じくなるべくこちらがタゲ取り。MHでは睡眠服装備でタゲとりつつ相手のVD上に敵を寄せてDef下げ。二刀やSbrならロリやマダにLA。アユタヤD2では二人で一緒に殴る。クラベンは相手のインベに頼る。
【トリオの場合】
基本支援装備で極力前に出ずに支援に徹する(前に出ると自ヒールでSP一番食うから)。余裕があれば殴るまたはHLで共闘入れ。 LA入れたり闇ブレス入れたり、動きは支援と同じ。途中休憩挟まないとSP持たない場合もあり。
【それ以上のPTの場合】
支援プリが他にいれば、自分は殴り装備で前衛として戦う。戦闘職が多い場合は支援にまわり、共闘入れやヒールに徹する。

ノビ時代アコ転職直後はプロ→でひたすらルナティックとポリン叩いて上げてました。 その後は初めて入ったGの人からもらった+7プチ強い火メイスと+4ロダフロロンコのおかげで、マンドラゴラ→ホルン→キャラメルと狩っていました。 ニュマを覚えたあたりから、おもちゃを紹介してもらいローグさんとスパノビさんとトリオでいつも狩りしてました。

転職直前の追い込みは崑崙・時計2。Gの皆が引っ張ってくれたおかげでプリになれたけれど、今考えると自分で上げてない分情けないなと思ってしまったり。それ以降、ステ振りはじっくり考えて壁はよっぽどのことがない限りしてもらわないことにして、自力で二次職まで上げる努力をしています。

プリに転職直後〜70あたりまではいつも組んでくれるローグさんと共にGD2・崑崙・オットー海岸で狩りをしていました。しかしここでローグさんが休止し、初めてソロでの育成がきついステであることに気付くわけです。 jobカンストまではひたすら葉猫。後はアマツFで河童。クリ狙いでジオ狩りをしてました。

最後job追い込みは友達のLKさんや別ローグさんのおかげで50達成。 それ以降は上記のとおり、タムラン狩ったりリムーバ狩ったり、新しいG入ってPT狩り増えて今に至ります。

そんなわけで80超えてからはまともに狩れる様になりました。アコ時代にSTRとINT以外まともに振っておらず、DEXがないので敵に当たらず・支援するにもINT低くて直ぐに息切れ、とソロもペアもきつかったです。プリ転職直前にSTRが素で78とか、もう……ね。他ステを先にきちんとあげていれば、育成もそれほど苦労しなかったかなー。

▲ページトップに戻る

転生後のステ・スキル・方針は?

いろいろとネタを考えてはいたけれど、結局は今と同じようなステ振りになるかと。 予定としてはSTR100は相変わらず(素で80くらい)で、アスムを覚えるために詠唱考えてDEXは補正込み75目標。VITは補正込み50を目安にしてAGIは攻撃速度のために素で30くらい。LUKは補正込みで30か40になるように調整し、残りINT高めてメディタを抑えつつ他スキルにポイント回す。そんな感じを予定しています。90くらいで一応ステが完成になればいいかな。

育成するなら?

以上の話を読んでこのステのプリを育てたいって人のために、こんな装備があると便利というのを紹介します。

装備

属性ソドメ
これはどの殴りでもあると便利。アコ育成時代は大変お世話になります。
中型チェインまたはモニング(スケルワーカーc)
これ一本あれば何とかなります。
闇特化チェインまたはモニング(サンタポリンc)
アユタヤやニブルで活用できるので一本あると便利。
アコセット
支援として動く場合やINT先行で育てる場合あると便利です。
状態異常服
被弾タイプなので睡眠や呪い服は非常に便利。あと石化服もあると便利かも。
インベクリップ(ポイズンスポアc)
生体1のウィレスやアユタヤD2のクラベンなど。
いくらクリップ(マリンスフィアーc)
WIZペアの氷割りや、OD2でのソロに便利。
フェンクリ(フェンc)
殴られながらサンク展開するのでないと困る。

スキル

サンク
できれば7以上。被弾前提な戦いなので複数の敵との戦闘での安全確保・(ヒールを混ぜないので)テンポ良く戦えるなどのメリットがあります。
サフラ
WIZペア用にあると便利。STR高いので火山1でドロップ拾っても長時間滞在できます。

▲ページトップに戻る